宇宙での 生活その他を 適当に
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DKSNのモチベーションの為に
「副長、EVE-MONで未実装のSkillをジロジロ見るのは楽しいもんだな」
「いぶもん?あぁ、SkillTrainのスケジュール管理において無敵のアレですなぁ。
で、何か未実装で面白いSkillがリストに寝ッ転がっておったんで?」
「あぁ、色々沢山あるみたいなんで幾つかPickUpして適当に書いてみよう」
■Advanced-EnergyGrid-Upgrade
Advanced Skill at installing power upgrades e.g. capacitor battery
and power diagnostic units. a further a further 2% reduction in
energy grid upgrade CPU needs.
■Proplusion-OptimalRange
Skill at using propulsion/warpdrive jammers.
5% Bonus to warp scrambler and stasis web Optimal Range per skill level.
■Armor-Breaching
Improved understanding of armor weaknesses.
Grants a 5% Bonus to Armor breacher duration.
■Shield-Piercing
Data不明。でも名前から速攻察する。
■Advanced-HullUpgrade
Skill at installing hull upgrades e.g. expanded cargohold and
inertial stabilizers. Grants a further 3% Bonus to armor hit points
per level.
■Structural-Analyzis
Skill at analyzing and repairing starship damage.
5% Bonus to repair system Repair amount per level.
「随分都合の良いSkillが未実装でありやすな、、っつぅか、ArmorTankに
馬鹿みてぇな贔屓をしちまうSkillが多過ぎやすぜ、だから未実装扱いに
なっちまってんでしょうなぁ」
「確かにShieldに対する救済措置が未実装にはまず無かったな、現時点で
そこまでShieldTankは強、、まぁ強い事は強いが、ちとこれはアレだ。
まぁ私は普段の金策だとArmorTankなので、何ら問題は無いんだが」
「お、提督コレみなすって」
「おやおや?」
「ConcordとかJovianShipとかちょっと耳を引っ張られる気分になるが、この
FlagShipってアレだな、艦隊の旗艦の事だな。。」
「CommandShipの親玉なんでがしょうなぁ、てぇ事はBattleshipの物凄ぇ硬ぇ
奴でも出て来るんでありやすかねぇ」
「副長、FlagShip習得に必要なSkillはなんだ?」
「へい、えーとWingCommand-Lv5でFlagShip自体は習得が・・提督?もしもし?」
「なぁ副長、現時点で存在するSkillを高めるのも大事だが、やっぱり将来は
こうなりたいってのも見据えるSkill習得も大事だと思うんだ、我々が宇宙
の生活を私や副長、クルー達とニコニコ続けて行くにもな。
だから止めても無駄さね、CommandShip-Vが終わったらWingCommand-Vとか
いっちょ上げてみようと心に決めてみた」
「また悪い虫が動き出しやがりやしたなぁ、いえあっしは何もござんせんぜ。
SkillPlanをへいこら、と、今年中にはどっちも終わりになるみてぇだし、
後は提督のSkill浮気癖と根気の無さが出ねぇ事を願ってやすぜ」
「リアルが多忙になれば楽なんだがな」
「宇宙に出ない方が強くなるってのも、おかしなハナシですな」
さていっちょやってみよう。
結果、無駄でも楽しければいいのである。
「あーあとアレだ、Typhoonも新たに買って装備整えた挙句CCC-Rigもまた
三発入れてLAR-II*2回しっ放しのむたくたなArmorTankに仕上げた事で
あるし、日頃Marketでやってる些細な金策もジワジワ効いて来てるから
もう少しお金貯まったらWILとPERの+5Implant挿すぞ」
「間違ってそれでPODぶっ飛ばすのだけは勘弁してつかぁさいよ」
DKSNはまだALL+3以上のImplantを挿した事は無い。
「副長、EVE-MONで未実装のSkillをジロジロ見るのは楽しいもんだな」
「いぶもん?あぁ、SkillTrainのスケジュール管理において無敵のアレですなぁ。
で、何か未実装で面白いSkillがリストに寝ッ転がっておったんで?」
「あぁ、色々沢山あるみたいなんで幾つかPickUpして適当に書いてみよう」
■Advanced-EnergyGrid-Upgrade
Advanced Skill at installing power upgrades e.g. capacitor battery
and power diagnostic units. a further a further 2% reduction in
energy grid upgrade CPU needs.
■Proplusion-OptimalRange
Skill at using propulsion/warpdrive jammers.
5% Bonus to warp scrambler and stasis web Optimal Range per skill level.
■Armor-Breaching
Improved understanding of armor weaknesses.
Grants a 5% Bonus to Armor breacher duration.
■Shield-Piercing
Data不明。でも名前から速攻察する。
■Advanced-HullUpgrade
Skill at installing hull upgrades e.g. expanded cargohold and
inertial stabilizers. Grants a further 3% Bonus to armor hit points
per level.
■Structural-Analyzis
Skill at analyzing and repairing starship damage.
5% Bonus to repair system Repair amount per level.
「随分都合の良いSkillが未実装でありやすな、、っつぅか、ArmorTankに
馬鹿みてぇな贔屓をしちまうSkillが多過ぎやすぜ、だから未実装扱いに
なっちまってんでしょうなぁ」
「確かにShieldに対する救済措置が未実装にはまず無かったな、現時点で
そこまでShieldTankは強、、まぁ強い事は強いが、ちとこれはアレだ。
まぁ私は普段の金策だとArmorTankなので、何ら問題は無いんだが」
「お、提督コレみなすって」
「おやおや?」
「ConcordとかJovianShipとかちょっと耳を引っ張られる気分になるが、この
FlagShipってアレだな、艦隊の旗艦の事だな。。」
「CommandShipの親玉なんでがしょうなぁ、てぇ事はBattleshipの物凄ぇ硬ぇ
奴でも出て来るんでありやすかねぇ」
「副長、FlagShip習得に必要なSkillはなんだ?」
「へい、えーとWingCommand-Lv5でFlagShip自体は習得が・・提督?もしもし?」
「なぁ副長、現時点で存在するSkillを高めるのも大事だが、やっぱり将来は
こうなりたいってのも見据えるSkill習得も大事だと思うんだ、我々が宇宙
の生活を私や副長、クルー達とニコニコ続けて行くにもな。
だから止めても無駄さね、CommandShip-Vが終わったらWingCommand-Vとか
いっちょ上げてみようと心に決めてみた」
「また悪い虫が動き出しやがりやしたなぁ、いえあっしは何もござんせんぜ。
SkillPlanをへいこら、と、今年中にはどっちも終わりになるみてぇだし、
後は提督のSkill浮気癖と根気の無さが出ねぇ事を願ってやすぜ」
「リアルが多忙になれば楽なんだがな」
「宇宙に出ない方が強くなるってのも、おかしなハナシですな」
さていっちょやってみよう。
結果、無駄でも楽しければいいのである。
「あーあとアレだ、Typhoonも新たに買って装備整えた挙句CCC-Rigもまた
三発入れてLAR-II*2回しっ放しのむたくたなArmorTankに仕上げた事で
あるし、日頃Marketでやってる些細な金策もジワジワ効いて来てるから
もう少しお金貯まったらWILとPERの+5Implant挿すぞ」
「間違ってそれでPODぶっ飛ばすのだけは勘弁してつかぁさいよ」
DKSNはまだALL+3以上のImplantを挿した事は無い。
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